创世战车:浪人 - Lite 版(Crossout — Ronin (Lite edition))

indienova.com/steam/game/2839910

“武器盔甲仅仅只是工具,而武士真正的力量源自他们的灵魂。……本礼包包含的独特装甲在火力,速度防护上达到了良好的平衡。……要将这款装甲车收入您的车库,只需要在“礼包”选项卡中找到想要的装甲,点击“组装”即可

Apex 英雄:寻血猎犬版(Apex Legends: Bloodhound Edition)

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集结小队,空降进场,证明你们是最优秀的队伍。……寻血猎犬版包含以下物品:- 传说级威吓者寻血猎犬皮肤- 传说级冲锋枪武器皮肤- 专属寻血猎犬旗帜徽章

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏的收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?1.对侵略者一切帮助侵略者的人的痛恨。……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

Aspect

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他们得到了广泛运用并完成各个领域的工作。……他们在人矮檐下怎敢不低头,被视为物件并因任何自愿表现而严惩不。……沉入占满风险氖光的将来世界,跑、跳、躲敌人和障碍。关注力量!

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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早晨的工作效率总是很低的,大家都在忙着看新闻,刷微博,以此来活跃还没睡醒的大脑。……你发现某个新游戏服了,你很想去玩,但是再也没时间精力去玩了。……即便以后要出去工作,也要找个公司附近的房子住,再也不想挤公交了,再也不想天天加班了,那不是生活

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

小组帖子:俄罗斯黑暗美学独立游戏《印蒂卡》INDIKA玩派实机攻略

indienova.com/groups/post/103059

这款游戏是Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点

小组帖子:俄罗斯黑暗美学独立游戏《印蒂卡》INDIKA玩派实机攻略

indienova.com/groups/post/103060

这款游戏是Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点

版本:Early Access


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